torna il trofeo Gazzetta, che pur in una forma sperimentale ha spopolato la scorsa stagione. Stavolta saranno 64 i contendenti, e i premi ancora più ghiotti: 1 anno di supporter per il vincitore, 3 mesi per il secondo classificato. Di seguito tutti i dettagli
Ecco i dettagli:
Per iscrivervi dovrete registrarvi, se non lo siete già , al sito www.cupmanager.org
Poi dovete iscrivervi alla coppa n.74122 (Trofeo Gazzetta II) e attendere di essere accettati. ecco il link: Trofeo Gazzetta II
Al completamento delle iscrizioni verrano generati i gironi e il calendario e sarà possibile conoscere (e studiare) gli avversari
DETTAGLI
Id coppa: 74122 (Trofeo Gazzetta II)
Partecipanti: 64 squadre. Fase eliminatoria di 16 gironi da 4 squadre, passano le prime 2; poi fase finale a eliminazione diretta.
Data d’inizio: Martedì 11 settembre
Fine fase a Gironi: Martedì 25 settembre
Inizio Fase a eliminazione diretta: Martedì 2 ottobre
Finalissima: Martedì 30 ottobre
Iscrizione: gratuita
Premi: 1 anno di supporter al primo classificato; 3 mesi di supporter al secondo classificato. A scelta del vincitore, il premio puo' essere convertito nei corrispondenti Hattrick crediti per il cellulare
REGOLAMENTO
1.
La squadra sorteggiata in casa deve sfidare la squadra ospite entro la mezzanotte del venerdì precedente alla partita. Nella fase a gironi con regole normali, nella fase a eliminazione diretta con regole di coppa. ogni errore sarà sanzionato con la sconfitta per 3 a 0 a tavolino. Esiste una sola eccezione a questa regola (vedi punto 3)
2.
Altresì, la squadra che riceve la sfida deve accettare entro la mezzanotte del venerdì, pena la sconfitta a tavolino per 3 a 0. Anche in questo caso esiste una sola eccezione a questa regola (vedi punto 3)
3.
Nel caso la sfida non sia stata lanciata o accettata correttamente, l’avversario che non abbia ancora organizzato un’amichevole puo' decidere di accettare/risfidare lo stesso. A quel punto non ci sono ripensamenti, la partita si gioca nei termini stabiliti. Ogni minima controversia tra le due squadre in gara, prima dell’organizzazione della partita, sarà risolta applicando ALLA LETTERA i punti 1 e 2 del regolamento
4.
Al resto ci pensa il motore di cupmanager, che calcola classifiche reali e avulse, voi pensate a divertirvi e a demolire gli avversari, e noi alla fine paghiamo :-)
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